keyshot9复古场景渲染,彼得攀,三维,产品,keyshot9,室内,渲染,站酷网,中国设计师互动平台.纹理太多总是提示无法开启GPU keyshot9有待修缮呀
1-1、打开keyshot9导入模型,调整相机位置,打好光源;(可以在文件—导入中找到该命令,在这里可以找到所有命令;逆光效果更好) 图1-1 1-2、这里从橘子的材质开始制作,按照对应贴图的映
1 - 1 、 da kai k e y s h o t 9 dao ru mo xing , tiao zheng xiang ji wei zhi , da hao guang yuan ; ( ke yi zai wen jian — dao ru zhong zhao dao gai ming ling , zai zhe li ke yi zhao dao suo you ming ling ; ni guang xiao guo geng hao ) tu 1 - 1 1 - 2 、 zhe li cong ju zi de cai zhi kai shi zhi zuo , an zhao dui ying tie tu de ying . . .
渲染步骤 01、从犀牛导入模型后,根据需要设置好相机角度,如果需要渲染爆炸图、场景图这类涉及到模型空间位置发生变化的图则新建一个场景设置单独进行调整。 02、先对穹网的支柱材质
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1-1、打开Keyshot9,调整好合适的构图后新增一个相机,储存好当前构图。 图1-1 1-2、给所有部件赋予偏黄色的塑料材质,方便观察打光。接下来设置好照明参数。至此渲染的前期准备工作
渲染步骤 01.首先我们现在犀牛中搭建好如图场景,然后再导入到KS中。 02.因为是场景渲染,我们直接选择一个合适的HDR环境做一个氛围光,并调整合适的角度跟亮度,现成的HDR环境达到的
渲染步骤 01、先准备好需要渲染的模型,花草可以后期导入根据视角再进行调整。 02、导入到ks。 03、调整长宽比以及确定你需要渲染视角的相机。 04、调整一些简单材质的属性以及颜色为
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